Приключенческая игра "Suveseiklus" ("Летнее приключение") привела в прошлые выходные в Ида-Вирумаа любителей веселых загадок, которые искали спрятанные в подсказках ориентиры и должны были ответить на связанные с ними мудреные вопросы.
Выросшая в 2003 году из летних дней поклонников автомобильного ориентирования игра "Suveseiklus" - веселая приключенческая игра, в ходе которой команды должны отыскать разнообразные интересные ориентиры, причем местоположение знаков и что они из себя представляют - неизвестно, их надо вычислить по полученным от организаторов намекам и загадкам.
Пеэтер и Олег
- Ну, знаете ли вы, например, что если бы Пеэтер и Олег захотели подкрепиться, то где бы они договорились встретиться? - привел пример одной загадки организатор "Suveseiklus" Герт Силлинг.
Ответ простой: место встречи - мемориальный камень, который находится ровно на полдороге от ийзакуского магазина "Grossi" (то бишь Олег) до тамошней пиццерии "Peetri Pizza" (то бишь Пеэтер). Даже если участники отыщут между этими объектами мемориальный камень, то этим дело не ограничится - придется ответить на вопрос, на какую швейную фирму этот камень намекает. "Поскольку этот мемориальный камень установлен еще в советские годы в честь героя (по-эстонски герой - sangar) того времени, то "Sangar" (швейная фабрика) и будет правильным ответом", - поясняет Силлинг правила приключенческой игры.
Подобные намеки в Ида-Вирумаа искали в течение трех дней, причем команды, состоящие в основном из друзей или семей, получали загадки этого дня лишь в семь часов утра, а прием ответов в мобильном приложении закрывался в три часа ночи. Каждый день были новые пункты, загадки и задания. В итоге на Ида-Вирумаа пришлось в общей сложности 200 различных пунктов.